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STR | 近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。 |
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DEX | 射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。 |
VIT | 最大HPに影響を与えます。 |
INT | 攻撃魔法威力に影響を与えます。 |
MND | 回復魔法威力に影響を与えます。 |
PIE | 最大MPに影響を与えます。 |
属性 | 各属性のダメージを軽減します。 |
ステータス初期値
STR | DEX | VIT | INT | MND | PIE | 物理 | 魔法 | Total | |
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ミッドランダー | 21 | 19 | 20 | 21 | 18 | 21 | 60 | 60 | 120 |
ハイランダー | 23 | 20 | 22 | 18 | 20 | 17 | 65 | 55 | 120 |
フォレスター | 19 | 23 | 18 | 22 | 17 | 21 | 60 | 60 | 120 |
シェーダー | 20 | 20 | 19 | 23 | 20 | 18 | 59 | 61 | 120 |
プレーンフォーク | 18 | 22 | 18 | 21 | 20 | 21 | 58 | 62 | 120 |
デューンフォーク | 17 | 20 | 17 | 21 | 22 | 23 | 54 | 66 | 120 |
サンシーカー | 21 | 22 | 20 | 18 | 19 | 20 | 63 | 57 | 120 |
ムーンキーパー | 18 | 21 | 17 | 19 | 23 | 22 | 56 | 64 | 120 |
ゼーウォルフ | 22 | 18 | 23 | 17 | 21 | 19 | 63 | 57 | 120 |
ローエンガルデ | 20 | 17 | 21 | 20 | 22 | 20 | 58 | 62 | 120 |
各クラスにおけるステータス上昇値は固定になっており、たとえレベル50になったとしても、ハイランダーとデューンフォークのSTR差は6となるので、レベルの上昇によって種族によるステータス格差は薄まる。ですので、自分が気に入ったキャラを選んだとしても問題はない。。